scratch 3dチュートリアル


こんにちは!0823ilsです!今回はz距離が近い場合の描画も可能にしましょう!今までは線の端点どちらかのz距離が0より小さいと描画しないようにしてきました。そのまま描画してしまうと三角関数の性質やz距離がマイナスなのでバグってしまうからです。これだとたまに違和感が出てしまうので直していきましょう!

↑このように線が消えてしまう




プログラムを組もう!


今回は画像を入れるだけです。こんな感じに組んでください。

軽く説明を入れると、それぞれ2つの端点x、y、zの距離とその他の要素から正しい座標を導き出してる感じです。

物体との距離が近くても線が表示された!↑



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