こんにちは!0823ilsです!今回はリスト処理を行った3d上での当たり判定を作っていきましょう!scratchでの
最初に、このような変数と当たり判定、当たり判定用という定義を作ってください。

次に、このようなブロックを当たり判定用の定義に組んでください。
次に、このようなブロックを当たり判定用の定義に組んでください。これは、indexを利用して

当たり判定の定義ブロックをずっとのどこかに入れて、このように立方体の中に入ると当たり判定が1になるはずです。
次に、移動する際のブロックをこのように変えてください。壁に触れたら元の位置に戻す処理です。これにより"壁"を実現できます。また、
